Wersja archiwalna. Ta wersja już nie obowiązuje; aktualna polityka jest pod adresem reckonermobile.com/polityka-prywatnosci.
Reckoner - polityka prywatności
Obowiązuje od 24 września 2026 · English version
Reckoner to sieciowa gra idle RPG prowadzona przez Wojciech Włodarczyk, Polska - administratora
danych („my”). Kontakt we wszystkich sprawach prywatności:
support@reckonermobile.com. Ta strona wyjaśnia,
jakie dane gra przechowuje, po co, kto je przetwarza i jakie masz prawa. Nie ma reklam ani
śledzenia, a dane nigdy nie są sprzedawane. Polityka jest dostępna także
po angielsku.
Co zbieramy
- Dane konta. Identyfikator konta, a jeśli rejestrujesz lub przypisujesz
konto - Twój adres e-mail i hasło. Hasło jest przechowywane wyłącznie jako solony skrót
kryptograficzny (argon2id), nigdy jawnie. Konto bez e-maila jest anonimowe i przypisane do
urządzenia.
- Dane urządzenia. Token sesji urządzenia (przechowywany jako skrót),
platforma urządzenia, podstawowe wymiary ekranu (szerokość i wysokość okna w pikselach CSS,
gęstość pikseli i systemowa skala tekstu oraz wyliczona z nich skala interfejsu), a jeśli
włączysz powiadomienia - token doręczania powiadomień (token rejestracyjny Firebase Cloud
Messaging albo punkt końcowy Web Push). Wymiary ekranu mówią nam, do jakich ekranów gra
naprawdę musi się dopasować; nie są odciskiem urządzenia - nie zbieramy modelu urządzenia ani
wersji systemu.
- Dane gry. Twoje postacie i ich postępy (zapisy, poziomy, umiejętności,
przedmioty, złoto i gemy, zakupy w grze), historia wypraw, przynależność do gildii, wiadomości
na czacie gildii, listy znajomych, wiadomości prywatne między znajomymi (ostatnie 50 każdej
rozmowy), oferty na rynku, statystyki rankingowe i kod polecenia, który udostępniasz.
- Dane zakupów. Gdy kupujesz coś w App Store lub Google Play, otrzymujemy -
przez RevenueCat, patrz niżej - identyfikator transakcji sklepu, produkt, cenę, walutę i kraj
sklepu, datę oraz informację, czy zakup został później zwrócony. Nigdy nie otrzymujemy
Twojego imienia i nazwiska, karty ani danych płatniczych.
- Aktywność w sklepie. Które ekrany sklepu w grze otwierasz (na przykład
Skarbiec albo ofertę Premium), kiedy zaczynasz lub kończysz zakup, wydajesz kupon albo
dostajesz bezpłatną próbkę Premium - z czasem i identyfikatorem Twojego konta. Mówi nam, czy
sklep jest czytelny i działa; nie służy reklamie i nie jest nikomu udostępniana.
- Zgłoszenia. Zgłoszenia błędów, które wysyłasz (z technicznym kontekstem
aplikacji: jej wersją, platformą i ekranem, na którym byłeś lub byłaś), oraz zgłoszenia graczy
złożone przez system moderacji.
- Logi serwera. Standardowe logi techniczne (adres IP, ścieżka żądania,
czas i ciąg identyfikacyjny wysyłany przez aplikację lub przeglądarkę), przechowywane krótko
dla bezpieczeństwa i zapobiegania nadużyciom.
Po co je zbieramy
- Żeby prowadzić grę: zachować Twoje postępy, synchronizować je między urządzeniami
i zasilać funkcje wieloosobowe (rankingi, gildie, znajomi, rynek). Podstawa prawna: wykonanie
umowy.
- Żeby doręczać powiadomienia, które włączysz. Podstawa prawna: wykonanie umowy -
powiadomienia to funkcja, którą włączasz i wyłączasz w Ustawieniach, a wyłączenie kanału
kończy przetwarzanie dla niego.
- Żeby zaksięgować zakupy i honorować zwroty. Podstawa prawna: wykonanie umowy i nasze
obowiązki prawne (rachunkowość).
- Żeby gra była bezpieczna: moderacja, zapobieganie nadużyciom, debugowanie. Podstawa
prawna: prawnie uzasadniony interes.
- Żeby interfejs pasował do ekranu, na którym działa - wymiary ekranu mówią nam, do jakich
rozmiarów projektować. Podstawa prawna: prawnie uzasadniony interes.
- Żeby sprawdzać, czy sklep w grze jest czytelny i działa - na podstawie aktywności w sklepie
opisanej wyżej. Podstawa prawna: prawnie uzasadniony interes.
- Żeby prowadzić miesięczną drabinkę gemów, która układa konta według wydanych gemów.
Podstawa prawna: prawnie uzasadniony interes; sprzeciw możesz wnieść w każdej chwili, ukrywając
konto w Settings → Game - zdejmuje to konto z drabinki od razu.
Nie podejmujemy zautomatyzowanych decyzji na Twój temat i nie profilujemy Cię.
Gdzie są dane i kto je widzi
- Serwery gry, baza danych i jej kopie zapasowe są hostowane w Unii Europejskiej
(Hetzner).
- Powiadomienia push doręcza Google Firebase Cloud Messaging; Twój token push Google
przetwarza wyłącznie w tym celu.
- RevenueCat, Inc. (USA) weryfikuje w naszym imieniu zakupy w sklepach z aplikacjami;
otrzymuje identyfikator Twojego konta i dane zakupów wymienione wyżej.
- Resend, Inc. (USA) wysyła nasze e-maile dotyczące konta (weryfikacja, reset hasła);
otrzymuje Twój adres e-mail i treść tych wiadomości.
- Każdy z tych dostawców działa wyłącznie na nasze polecenie, na podstawie umowy
powierzenia. Przekazywanie danych do Stanów Zjednoczonych opiera się na standardowych
klauzulach umownych Komisji Europejskiej zawartych w tych umowach albo na ramach EU-US Data
Privacy Framework, jeśli dostawca ma certyfikat.
- Apple i Google jako sklepy z aplikacjami obsługują samą płatność według własnych polityk
prywatności, jako niezależni administratorzy.
- Inni gracze widzą imię, poziom, klasę, strój, gildię i statystyki rankingowe Twojej
postaci oraz wiadomości, które piszesz na czacie - nigdy Twojego adresu e-mail. Jeśli nie
ukryjesz konta z drabinki gemów, widzą też gemy wydane przez Twoje konto w bieżącym
i poprzednim miesiącu. Znajomi widzą też, co Twoja postać właśnie robi (poluje, schodzi do
lochu, walczy).
- Nie sprzedajemy danych. Udostępniamy je wyłącznie dostawcom wymienionym wyżej oraz
organom publicznym, gdy zobowiązuje nas do tego prawo.
Jak długo je przechowujemy
Dane konta i gry przechowujemy do usunięcia konta, a konto bez podpiętego adresu e-mail
usuwamy automatycznie po 365 dniach, w których żadne Twoje urządzenie się nie zalogowało - do
takiego konta da się wejść wyłącznie z urządzenia, które je założyło, więc po roku ciszy nikt
już do niego nie wróci. Codzienne kopie zapasowe bazy trzymamy 14 dni, więc usunięte dane mogą
pozostać w kopiach do 14 dni, zanim znikną wszędzie. RevenueCat, który weryfikuje dla nas
zakupy, zachowuje własny wpis klienta pod identyfikatorem Twojego konta przez swój okres
retencji, także po usunięciu konta; nie ma w nim imienia, e-maila ani danych płatniczych,
a po naszej stronie nie ma już konta, na które mógłby wskazywać. Zgłoszenia
moderacyjne i zgłoszenia błędów zostają bez powiązania z usuniętym kontem. Zapisy zakupów
w sklepie (produkt, sklep, data i identyfikator transakcji sklepu) zostają bez powiązania
z usuniętym kontem, żeby późniejszy zwrot albo ponownie przysłany paragon nie został
zaksięgowany dwa razy; nie zawierają imienia, e-maila ani danych płatniczych. Jeśli inny gracz
użył Twojego kodu polecenia albo Ty jego kodu, zapis tego powiązania zachowuje imię i poziom
postaci, które widział drugi gracz, także po usunięciu Twojego konta - żeby jego lista poleceń
dalej się zgadzała; nie zawiera e-maila ani identyfikatora konta. Wiadomości prywatne:
przechowujemy tylko ostatnie 50 każdej rozmowy. Gdy jedna ze stron usunie lub zablokuje drugą
albo usunie postać lub konto, rozmowa od razu znika z gry, a kopię tych wiadomości
przechowujemy przez 30 dni wyłącznie na potrzeby rozpatrywania zgłoszeń graczy, po czym jest
usuwana; kopia dołączona do zgłoszenia zostaje z tym zgłoszeniem. Logi serwera są nadpisywane
przez rotację i nigdy nie są przechowywane dłużej niż kilka tygodni.
Twoje prawa
Masz prawo dostępu do swoich danych i otrzymania ich kopii, ich sprostowania, usunięcia lub
ograniczenia przetwarzania, otrzymania danych, które nam przekazano, w formacie nadającym się do
przeniesienia, oraz sprzeciwu wobec przetwarzania opartego na prawnie uzasadnionym interesie.
Większość z tego zrobisz samodzielnie: e-mail i hasło w Settings → Account, usunięcie konta
w Settings → Account → Delete account albo na stronie
reckonermobile.com/delete-account. W pozostałych sprawach napisz
na support@reckonermobile.com; odpowiadamy
w ciągu miesiąca. Możesz też złożyć skargę do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych
(ul. Stawki 2, 00-193 Warszawa, uodo.gov.pl) albo do organu
nadzorczego w kraju, w którym mieszkasz.
Usuwanie konta
Konto i wszystkie jego dane możesz usunąć w każdej chwili:
Usunięcie jest natychmiastowe i nieodwracalne: postacie, postępy, zakupy, znajomi i oferty
znikają, a Twój adres e-mail zostaje zwolniony.
Dzieci
Reckoner jest dla graczy od 13 lat. Nie jest kierowany do dzieci poniżej 13 lat i nie zbiera
świadomie ich danych; jeśli dowiesz się, że dziecko poniżej 13 lat ma konto, napisz do nas,
a je usuniemy.
Zmiany i kontakt
Jeśli ta polityka się zmieni, nowa wersja zostanie opublikowana pod tym adresem z nową datą
obowiązywania. Pytania i wnioski dotyczące prywatności:
support@reckonermobile.com. Zasady samej gry
opisuje regulamin.